Foire Aux Questions

Sommaire de la FAQ

Mon Bureau  -  Acheter un cheval  -  Actions de base sur le cheval  -  Vieillissement  -  Humeur, Santé et Forme Le Caractère  -  Les Compétences et l'expérience Vieux Chevaux  -  Entraînement du cheval  Les compétitions  Matériel  -  La reproduction  -  Gagner des kazaksous  Expérience du joueur  -  Les Kazacodes  -  Les Missions  -  Le Quizz  -  La Loterie  -  Les Echos de Kazak

 

Mon Bureau


Les contrats Mon Profil Cavalier


Les contrats

Chaque éleveur peut embaucher un ou plusieurs cavaliers (dans la limite d'un cavalier maximum tous les 10 chevaux. Donc si vous avez 21 chevaux, vous pourrez embaucher jusqu'à 3 cavaliers). 
Le contrat est à accepter par les deux parties (éleveur et cavalier). Il fixe le salaire que l'éleveur versera au cavalier. A savoir qu'un contrat dure une semaine, mais que l'éleveur peut proposer à tout moment sa prolongation. Le cavalier peut bien sûr accepter ou non cette proposition.
A quoi servent les cavaliers ? Vous pouvez les choisir pour monter vos chevaux lors des compétitions et des entraînements avancés. Idéal pour faire progresser davantage vos chevaux !
A savoir que pour aider les joueurs débutants, il existe un système d'aide aux contrats (transparent pour l'utilisateur). En effet, si un éleveur débutant souhaite embaucher un cavalier (débutant ou non), ou si un éleveur "confirmé" souhaite embaucher un cavalier débutant, le site va payer une partie du contrat. Cette indemnisation peut monter jusqu'à 50% du prix du contrat !
N'hésitez donc pas à embaucher des cavaliers débutants !
A savoir que le critère de "débutant" est calculé en fonction de l'ancienneté et de l'expérience du membre.

 

Mon Profil Cavalier

Cette fonctionnalité n'est pas encore activée.

 

 

Acheter un cheval


La place du marché


La place du marché est le premier endroit où un nouvel inscrit doit aller s'il désire pouvoir commencer à jouer. En effet, c'est là que vous pourrez vous procurer un poulain basique, âgé de 6 mois. A vous de choisir son nom, son espèce, sa robe et son sexe. Ils sont tous à un prix fixe de 1000 et en nombre illimité (vous pouvez donc en acheter autant que vous le voulez).



Les ventes libres


Si vous voulez y vendre un cheval, il vous suffit juste d'indiquer le prix de vente après avoir sélectionné l'équidé dans la liste. Il apparaitra alors parmi toutes les autres ventes, et n'importe quel membre pourra l'acheter (à condition que sa réserve d'argent le lui permette bien entendu).
Vous devez avoir 7 jours d'ancienneté minimum pour pouvoir accéder à ces ventes.



Les ventes réservées


Le fonctionnement est le même que pour les ventes libres, à la différence près que vous réservez votre cheval à un membre en particulier. Ainsi, nulle autre personne que le membre à qui la vente est destinée ne pourra prendre votre cheval.
Vous devez avoir 15 jours d'ancienneté minimum pour pouvoir accéder à ces ventes.



Ventes au site


Vous pouvez décider de vous débarasser définitivement d'un cheval en le vendant directement au site. Pour cela, rendez-vous sur la page "Vente au site" située dans la rubrique "Commerce". Sélectionnez le cheval que vous voulez vendre et validez. Les estimateurs procèderont alors à l'estimation de la valeur de votre cheval. Une fois les estimations terminées, vous recevrez un message privé vous indiquant le prix auquel le site est prêt à racheter votre cheval, ce prix correspondant à la moitié de sa valeur. Vous pourrez alors décider d'accepter ou de refuser la proposition.
Si vous l'acceptez, votre compte sera immédiatement crédité de la somme convenue, et votre cheval sera supprimé du site. Cette opération est irréversible.
Vous ne pouvez vendre qu'un seul cheval par semaine par ce biais.


Gestion de mes ventes


Sur cette page, tu peux voir tous les chevaux que tu as mis en vente (avec ou sans réservation). Tu peux décider de modifier le prix de vente, ou bien de l'annuler tout simplement.

 

 

 

 

Actions de base sur le cheval


Gérer les allées  -  Nourrir  -  Les autres soins

 

Gestion des allées


Vous avez la possibilité de créer autant d'allées que vous le désirez, et bien sûr, de les supprimer. Cela vous permet de trier vos chevaux en fonction de certains critères (que vous êtes libres de définir comme vous le désirez). Très pratique lorsque l'on a pas mal de chevaux !

 

Nourrir votre cheval

Nourrir votre cheval de manière quotidienne est essentiel ! En effet, un cheval mal nourri sera moins en forme et aura davantage de risques de développer des maladies. Sans parler de son humeur, qui sera plus basse.
Il existe diverses rations :
- la ration spéciale poulain : comme son nom l'indique, elle se donne aux chevaux de moins de 3 ans, sans autre distinction ;
- la ration de travail : elle se donne aux chevaux adultes (plus de 3 ans donc). Elle est conseillée aux chevaux qui travaillent (compétitions, balades, travail au centre équestre...) ;
- la ration d'entretien : elle est également réservée aux chevaux adultes. On la donne en général aux chevaux qui ne travaillent pas, ainsi qu'aux juments gestantes.
Il existe deux compléments à ces rations : le foin et les friandises. Tous deux sont facultatifs. Le foin permet l'augmentation de l'humeur du cheval, et la paille permet de rendre le box plus propre.
Attention ! Pour pouvoir nourrir vos chevaux, vous devez avoir ces rations dans votre inventaire. N'oubliez pas d'en acheter régulièrement via la boutique !

 

Les autres soins


- Mettre son cheval au pré : mettre ton cheval au pré lui coûtera 10% de forme. En échange, il gagnera 1% de santé (s'il a moins de 20 ans) et son humeur remontera à 100%.
- Doucher : doucher un cheval lui remonte sa forme et son humeur de 5%.

 

 

Vieillissement


Chaque nuit, les chevaux vieillissent de 2 mois (à condition que l'on aille sur leur fiche). Ainsi, si vous ne pouvez pas vous connecter (départ en vacances par exemple) ou bien si vous n'avez pas le temps de vous occuper de tous vos chevaux, ce n'est pas grave puisqu'ils ne vieilliront pas tant que vous n'irez pas les voir !
Si vous ne voulez pas attendre le vieillissement naturel des chevaux, vous pouvez choisir d'en faire vieillir un via l'utilisation d'un dé de vieillissement. Des dés vous sont offerts à l'inscription, lors de concours organisés par le site, en fonction de votre ancienneté... Attention toutefois, vous ne pouvez pas vous en procurer aisément, utilisez-les à bon escient !

Chaque joueur gagne 2 dés par jour durant ses 7 premiers jours de jeu. De plus, il y a une probabilité assez importante de gagner des dés au quizz. Et enfin, il existe un pouvoir temporaire d'achat de dés (6 dés contre 1 kazacode). Chaque dé fait vieillir le cheval de votre choix de 2 mois, il démarrera alors une nouvelle journée, comme si minuit était passé.

/!\ les juments pleines ne peuvent pas être vieillies par des dés.



Les étapes clefs de la vie d'un cheval


- 1 jour : naissance.
- 6 mois : le poulain peut être vendu à partir de cet âge.
- 1 an : début du débourrage.
- 3 ans : premiers pas montés et premières compétitions possibles. Il est désormais adulte, sa croissance s'arrête là.
- 4 ans : il est mature sexuellement, vous pouvez le faire pouliner ou vendre ses saillies.

Un cheval vit en moyenne entre 30 et 35 ans. Vous pouvez décider de le mettre à la retraite avant qu'il ne meure.

 

 

 

 

Humeur, santé et forme


Humeur  -  Santé   -  Forme


L'humeur

L'humeur d'un cheval varie en fonction des actions effectuées durant la journée. Par exemple, manger le met de bonne humeur, alors que faire un entraînement induit l'effet inverse. Attention à ne pas descendre en-dessous de 30% d'humeur, si cela arrivait, votre cheval perdrait 10% de forme et 5% de santé.



La santé

La santé du cheval doit être surveillée de près. Elle baisse en cas de mauvais soins et/ou de maladies diverses. Pour la faire remonter, rien de très compliqué ! En effet, il suffit de vous occuper convenablement de votre cheval quotidiennement. Arrivé à 0% de santé, votre cheval est considéré comme mort et se retrouve au cimetière.



La forme

C'est l'énergie du cheval ! Plus votre cheval est en forme, et plus il pourra faire de choses ! En revanche, un cheval fatigué devra rester au box pour se reposer. Veillez à maintenir la forme de votre cheval supérieure à 30%, sinon il risquerait de mal récupérer de ses efforts fournis. La perte de forme varie en fonction de la difficulté du travail effectué : longueur de la balade, simple leçon ou compétition importante... Elle remonte automatiquement chaque nuit.

Il est utile de noter que certaines actions augmentent la forme du cheval, comme par exemple la douche, les friandises ou encore les rations de travail. D'autres actions influent sur la santé et l'humeur, elles sont visibles par des infobulles sur la fiche de votre cheval.
Ces trois indicateurs peuvent également être remis à 100% grâce aux pouvoirs spéciaux.

 

 

 

Le Caractère

 Le caractère n'influe que sur les compétitions (les compétitions normales, et les Championnats). Il n'y a pas de caractère négatif, toutefois chaque caractère vous donne quelques points bonus dans une discipline.
Le caractère maitre de tous est : "compétiteur". Ce caractère vous fera gagner des points bonus dans toutes les disciplines.
Vient ensuite le caractère "docile". Comme pour le précédent, il vous fera gagner quelques points bonus dans toutes les disciplines, mais dans une moindre quantité.
Enfin, pour les autres caractères, cela dépend donc de la discipline :
Obstacle : généreux > sensible
Attelage : volontaire > généreux
Modèles et allures : confiant > calme
Dressage : calme > sensible
Jeux : énergique > joueur
CCE : volontaire > énergique
Trec : confiant > calme

 

 

Compétences et Expérience


Généralités sur les compétences  -  Expérience


Les compétences

Les compétences des chevaux sont divisées en deux parties. Les compétences de discipline (CD) d'une part, et les compétences d'aptitudes (CA) d'autre part. Les CD sont décomposées en cinq disciplines : le dressage, le saut d'obstacles, le cross, l'attelage et les jeux. Cinq critères se distinguent également pour les CA, à savoir la vitesse, l'endurance, la maniabilité, la force et la docilité. Il incombe à chaque propriétaire d'augmenter les compétences qu'il désire, afin de faire un cheval polyvalent ou bien spécialisé.
Par exemple, un éleveur souhaitant se spécialiser dans le dressage privilégiera le développement des trois critères suivants : dressage, maniabilité et docilité. Un éleveur qui voudrait au contraire rayonner dans le monde de l'attelage, choisirait plutôt d'améliorer l'attelage, la force et la maniabilité. A chacun de voir ce qu'il préfère en fonction de ses affinités et de ses objectifs !
A savoir que l'espèce du cheval joue sur les gains de compétences. En effet, par exemple, un cheval de sport gagnera davantage en obstacle qu'un cheval d'extérieur, qui lui-même le surpassera dans les jeux. Faites donc attention au choix de votre catégorie de cheval en début de partie !

Les CTN (Compétences Totales à la Naissance) :
Elles sont calculées à la naissance du poulain, en fonction des CT (Compétences Totales) des deux parents à ce moment là, et 20 points sont aléatoires.
Elles prennent en compte les points de compétences au dessus de la limite imposée par exemple si on a 415/400, c'est 415 qui est pris en compte et non 400.

 

Expérience

Il s'agit d'un critère important puisqu'il influe directement sur vos gains aux locations et sur votre classement aux compétitions. Vous pouvez augmenter l'expérience de votre cheval en remportant des compétitions et en le louant.
A savoir que quelle que soit l'expérience des parents, le poulain naitra toujours avec 0 point d'expérience.

 

 

 

Vieux Chevaux


Retraite  -  Cimetière

 

Retraite


Vous pouvez décider de mettre l'un de vos chevaux à la retraite, cela signifie qu'il reste dans votre écurie (dans un espace spécial), mais que vous ne pouvez plus le faire travailler ni vous en occuper. En contrepartie, il ne vieillira pas, et donc il ne mourra pas. C'est une action irréversible.
Mettre un cheval à la retraite vous rapporte : 1 kazacode, 5 dés et 5 points d'expérience.
Attention toutefois, votre équidé doit remplir de nombreuses conditions pour pouvoir y aller : il doit être âgé d'au moins 28 ans, avoir plus de 80% de santé et d'humeur, et sa forme doit être au maximum.

 

Cimetière


Lorsque l'un de vos chevaux meurt, il va automatiquement au cimetière. Cet endroit est un lieu de transition. En effet, vous pouvez décider de le ressusciter ou non. Si vous le faites, il retournera dans vos écuries, sinon il restera au cimetière... jusqu'à ce qu'il soit supprimé de la base de données (et donc irrécupérable !). Vous avez 30 jours pour prendre cette décision, après il sera trop tard.

 

 

 

Entraînements


Débourrage  -  Balade  -  Entraînement  - Location

 

Afin de choisir en quelle discipline vous voulez spécialiser votre élevage, voilà le détail de quelles CA (Compétences d'Aptitudes) sont à améliorer pour quelles CD (Compétences de Discipline) :

Vitesse, docilité et puissance : Obstacle.
Maniabilité, puissance et endurance : Attelage.
Maniabilité, docilité et réactivité : Dressage.
Vitesse, maniabilité et réactivité : Jeux.
Puissance, vitesse et endurance : Cross.
Endurance, réactivité et docilité : Trec.



Les balades

Accessibles à tout âge, elles ont pour particularité de travailler certains points particuliers du cheval en fonction de celle que vous aurez choisie. Par exemple, une balade à la plage entraînera essentiellement l'endurance votre cheval, ainsi que, mais en moindre mesure, la docilité et la vitesse. A vous de choisir la bonne balade en fonction de vos objectifs !



Le débourrage 

A partir de ses un an, vous allez pouvoir débourrer votre cheval. Cette étape est très importante puisqu'elle va vous ouvrir de nombreuses possibilités de travail pour votre cheval. De plus, débourrer un cheval lui permet de gagner des compétences dans la plupart des compétences.



Entraînement

Dès lors que votre cheval est débourré, vous allez pouvoir l'entraîner dans les disciplines de votre choix. Là encore, à vous de choisir celle(s) que vous désirez en fonction de vos objectifs.

 

Location

La location fait perdre 20% de forme à votre cheval et lui augmente sensiblement sa docilité. Elle lui fait également gagner 1 point d'expérience par location. Vous ne pouvez louer un cheval que 2 fois par jour.

 

 

 

Compétitions


Présentation des compétitions


Les compétitions se décomposent en six disciplines, elles-mêmes partagées en six catégories. C'est ainsi que nous retrouvons les cinq disciplines habituelles sur Kazakorse, soit CSO (Concours de Saut d'Obstacles), CCE (Concours Complet d'Equitation, c'est-à-dire l'association du dressage, du cross et d'un parcours d'obstacles), dressage, attelage et jeux, ainsi que les modèles et allures. Les différents niveaux sont : tous niveaux, débutant, amateur, confirmé, professionnel et élite.
Plus la catégorie est forte et plus le cheval perdra de la forme en y participant. En contrepartie, le gain de Kazaksous sera plus élevé.



Fonctionnement des compétitions


Une compétition démarre lorsqu'il y a six inscrits. Lorsque la compétition se termine, une autre se lance automatiquement derrière afin d'éviter les moments de latence. Un même cheval ne peut participer qu'à un seul concours à la fois, si vous voulez le faire concourir plusieurs fois il faudra donc soit le mettre dans une autre discipline, soit le changer de catégorie, à moins que vous ne préfereriez attendre qu'une nouvelle compétition se lance.
Comme dans la vraie vie, il va vous falloir choisir un cavalier pour monter votre cheval durant la compétition. Une liste des différents cavaliers s'affiche à chaque inscription, vous n'aurez plus alors qu'à faire votre choix. Bien évidemment, vous pouvez décider de monter vous-même votre cheval. Attention toutefois, car un même cavalier ne peut monter qu'une seule fois par concours, là encore il faudra attendre qu'un autre démarre ou bien changer de discipline/catégorie si vous voulez utiliser ce cavalier pour monter un autre cheval à vous. Chaque cavalier dispose automatiquement de cinq participations quotidiennes, non cumulables.
A quoi sert un cavalier au juste ? Tout simplement, à faire gagner votre cheval ! En effet, l'expérience du cavalier compte pour 30% dans le calcul des résultats de la compétition. Aussi, plus votre cavalier sera expérimenté et plus vous aurez de chance de remporter la victoire ! Un bon cavalier peut donc compenser un cheval un peu plus faible... et inversement. En effet, il ne faut pas oublier que le cheval est tout de même impliqué à 70% dans l'éventuelle victoire. Sont prises en compte notamment son expérience, ses différentes compétences (CD et CA) et son caractère.

 

Les cavaliers


Comme dit précédemment, vous allez devoir choisir un cavalier pour monter votre cheval. Ce cavalier peut être vous-même (5 participations par jour maximum), un cavalier travaillant pour vous (idem) ou n'importe quel autre membre du site (idem).
A savoir que dans le dernier cas, les participations sont communes à tous. Par exemple, si le joueur A a pris 2 participations du joueur X, le joueur X n'a plus que 3 participations de disponibles. Si le joueur B prend une de ses participations, il ne lui en restera plus que 2. A vous d'être rapide pour sélectionner le cavalier de vos rêves !

 

 

 

Matériel

Vous avez la possibilité d'acheter du matériel via la boutique. Il sera automatiquement placé dans votre sellerie. A partir de là, vous avez la possibilité de l'attribuer à l'un de vos chevaux, de le restaurer ou encore de le vendre d'occasion.

 

Usure du matériel


Chaque équipement du cheval s'abîme. Aussi, que vous l'ayiez utilisé ou non, il prend 1% d'usure à chaque première connexion de la journée. Arrivé à 100% d'usure, il disparait de votre sellerie et n'est donc plus attribué à votre cheval. Vous n'avez plus alors d'autre choix que celui d'en racheter (du moins si vous en voulez vraiment).
Pour le restaurer, c'est très simple. Il vous suffit d'acheter de la graisse à cuirs (en vente à la boutique), puis de l'appliquer sur le matériel que vous désirez restaurer. Il sera alors en meilleur état et verra sa durée de vie prolongée.

 

Est-il obligatoire d'avoir du matériel ?


Il n'est nullement obligatoire de vous procurer du matériel. En revanche, attribué à un cheval, il permet l'augmentation de ses capacités. Ainsi, une selle de dressage ajoutera 4 points en dressage à votre cheval, un licol lui donnera 1 point de docilité, et ainsi de suite. Comme dit précédemment, si votre matériel est trop usé et vient à disparaître de votre inventaire, les points gagnés seraient annulés.
Les points gagnés peuvent faire la différence lors d'une compétition par exemple, aussi les équipements ne sont pas à négliger si vous voulez faire de votre cheval un champion !



Vente d'occasion


Vous pouvez décider de vendre tout ou partie de votre équipement en le rendant disponible aux ventes d'occasion. A vous de définir son prix de vente. D'autres membres pourront alors décider de l'acheter ou non. Idéal pour se débarrasser du matériel qui ne sert plus avant qu'il ne soit trop usé !
De même, lorsque vous voulez acheter un équipement, n'hésitez pas à faire un tour aux ventes d'occasion avant d'aller à la boutique. Peut-être que ce que vous cherchez y sera disponible à moindre prix ?

 

 

 

 

La Reproduction


Vous avez la possibilité de faire reproduire vos chevaux.



Si vous avez un étalon :


Vous pouvez le rendre disponible aux saillies : fixez un prix et n'importe qui pourra faire saillir sa jument par votre étalon. Vous pourrez par la suite ajouter autant de saillies que vous le voudrez, tant qu'il a assez de forme pour cela.
Vous pouvez également décider de réserver une saillie à un membre en particulier, dans ce cas là indiquez le pseudo du membre auquel vous réservez la saillie en plus du prix.
Dans tous les cas, votre étalon perdra 30% de sa forme par saillie.



Si vous avez une jument :

Vous avez plusieurs possibilités pour la faire saillir, chacune d'entre elles lui faisant perdre 50% de sa forme :
- aller directement à la page de la reproduction : vous y trouverez tous les étalons disponibles aux saillies, à vous de faire votre choix parmi la liste ;
- accéder aux saillies réservées : peut-être un membre vous a-t-il réservé une saillie de son étalon !
- faire saillir votre jument par l'un de vos étalons : accessible directement via la fiche de votre jument.

 

La mise bas

La gestation dure 1 an. Au bout de ce moment, vous pourrez faire mettre bas votre jument. La mise bas coûte 1000 pour un poulain ou bien 1800 pour des jumeaux.
Plus les parents sont forts et plus le poulain sera fort à la naissance.
Vous devez attendre 3 jours avant de faire de nouveau saillir votre jument.
Les croisements entre espèces ne sont pas autorisés.

 

 

 

 

 

Gagner des Kazaksous

Les Kazaksous, symbolisés "", représentent la monnaie du jeu. Vous en aurez besoin pour de nombreuses choses : acheter de la nourriture pour vos chevaux, du matériel, inscrire vos équidés aux compétitions, prendre une saillie, faire pouliner vos juments, agrandir votre élevage... Vous trouverez facilement comment dépenser tout votre argent ! 3000 vous sont offerts pour vos débuts sur le jeu.

 

Comment gagner des Kazaksous ?


Il existe de nombreuses manières de gagner de l'argent :
- en vendant les saillies de vos étalons ;
- en vendant vos chevaux ;
- en étant classé aux compétitions (en tant que cavalier ou propriétaire) ;
- en louant votre cheval pour un cours (2 locations par jour et par cheval maximum) ;
- en réussissant certaines missions ;
- grâce à la loterie
- en créditant votre réserve via des kazacodes.
De plus, des kazaksous peuvent être offerts lors de certains jeux et concours organisés par l'équipe du site. 

 

 

 

 

Expérience du joueur

L'expérience du joueur est un critère important. En effet, elle est prise en compte à 30% dans le calcul des résultats des compétitions. Ainsi, plus vous avez d'expérience et plus vous avez de chance de remporter une compétition en tant que cavalier.


Comment gagner de l'expérience ?

Vous gagnerez de l'expérience en fonction de votre ancienneté, de vos résultats aux compétitions, ainsi qu'à certaines missions. Vous gagnez également un point d'expérience à chaque fois que vous achetez un matériel pour cavalier (bombe, casque, éperons...).

 

 

 

 

 

Les Kazacodes


Les Kazacodes sont des petits bonus que vous pouvez vous procurer contre de l'argent réel. En général, un kazacode coûte environ 1.50€. Ils ne sont nullement obligatoires pour le jeu et vous pouvez parfaitement vous en passer tout en ayant un bon élevage. Toutefois, ils vous permettent d'accéder à certaines fonctionnalités du jeu.
Ainsi, grâce à ces kazacodes, vous pourrez notamment augmenter la forme de votre cheval, lui changer son sexe, sa robe, lui augmenter ses compétences, le ressusciter, faire naître des jumeaux et bien d'autres choses encore.
Pour connaître toutes leurs possibilités, n'hésitez pas à faire un tour du côté des pouvoirs spéciaux.

 

 

Les Missions

Les missions sont de petits objectifs à atteindre qui permettent de remporter  des lots. Par exemple, avoir un cheval vous rapporte 5 dés (mission 1), au bout de 5 jours d'ancienneté vous gagnerez 10 friandises (mission 2), etc. Vous devez avoir validé une mission pour pouvoir accéder à la suivante.

Il existe également des missions spécialisées dans chacune des disciplines. Vous pouvez les faire dans l'ordre que vous désirez, choisir de vous spécialiser ou non dans une discipline... 

 

 

Le Quizz

 Le Quizz est un autre moyen de gagner des petits cadeaux sur le jeu. Chaque jour une question vous est posée aléatoirement ; en cas de réponse correcte, vous remporterez un lot (kazaksous, rations, dés...). Vous n'avez le droit qu'à un seul essai par jour et il vous faudra attendre le lendemain pour avoir une nouvelle question.

 

 

La loterie

 Voici le dernier moyen de gagner de l'argent simplement et rapidement. Entrez un nombre entre 1 et 10, validez et gagnez jusqu'à 10 fois votre somme ! Vous n'avez le droit qu'à 3 participations par jour réel, non cumulables. Vous pouvez donc gagner jusqu'à 300K par jour avec cette méthode ^^

 

 

Les Echos de Kazak

Les Echos de Kazak, qu'est-ce que c'est ? Tout simplement un magazine en ligne créé par des membres de Kazakorse. Il est publié approximativement tous les trois mois et compte en général une dizaine de pages, parmi lesquelles les nouveautés du jeu, des articles sur les chevaux, une interview d'un membre de l'équipe et une autre d'un joueur, des recettes de cuisine... 
Nous recherchons constamment des volontaires pour nous aider à la rédiger, n'hésitez pas à contacter Wodan ou Lauura par mp pour candidater.

 


 

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